【DQW】レイドの仕様変更とレベル依存廃止しろwwwww

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57:

エビプリは期間限定でS1個養殖するためにDが120個必要だったよな、
メタルドラゴンの製造はどうなんだ?

◆エビプリの場合
D2→C(C=D2)
C3→B(B=D6)
B4→A(A=D24)
A5→S(S=D120)
▼体感とスレの報告からすると、期待値はこんなもんか?60回だと
D42
C12(=D24)
B5(=D30)
A1(=D24 )
→合計:D120

◆メタルドラゴンの場合
D3(C=D3)
C4(B=D12)
B5(A=D60)
A5(S=D300)
▼60回戦うと期待値はこんなもんか
D42
C12(D36)
B5(D60)
A1(D60)
合計:D198<D300

この比率でいくと80回は必要。
実際はもっとDが多いだろうから、実際は100回以上の討伐が必要そうだな・・・
ってマジか??これ数カ月かかるで?

ナウマンボーグやトロルは200回の戦闘が必要だったんだな。。。



引用元: "2ch.sc

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62:

>>57
徒歩で行ける人はそれだけでチャンスがあっていいと思う。
車でも目当てのレイド探すのに時間とガソリン代がかかる田舎はどうなるんだと運営に言いたい




58:

トロルドラゴンゴーレム竜王
初期のメガモンは625だってよ




59:

D625系列と名づけておくか・・・




63:

レイドの仕様変更とレベル依存廃止しろ
スラミチ切り刻むぞ




65:

切り刻んだスラミチの切り身一つ一つからまた新たなスラミチが生まれる




67:

もうこれからの人生は625という数字を見るとギクッとする呪いがかけられたな




70:

トロルSって自慢できるんか?



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コメント

No title

週末ドライブでしかレイド掘れん身には、Dを重ねてS作るとか考えられんわ

明らかに期間が足りないし、葉っぱ集めつつS直に賭けるしかない
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