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482:
>>453
洞窟はかなりいいコンテンツだよ。
現状このゲーム祠を縦横無尽に乱狩りできる層なら底なしに遊べるゲームだけど、遊べない層は強敵30クリアしたらレベリング以外で遊べる要素なかったじゃん
遊べる要素増やしてくれたのに
505:
>>482
確かに
これにあとちょっと謎要素とお得要素あれば尚良し
めちゃくちゃ長い洞窟とかも思い切ってやって欲しいし分岐もあり
483:
洞窟自体はいいと思うけど
それを結構な周回必要にしておきつつマホトラマホカンタ大防御魅了睡眠息とか
絶対に楽に周回させないぞという悪意の集合体みたいな敵ばっかりにしたのが悪い
485:
>>483
オレは装備組んだりPT構成考えながら調整していくの好きだから逆に思考停止してただ周回するのは苦痛かな、まぁ景品目当てで初級中級だけ回す人には、つまらないと思うけどね
引用元: 2ch.sc
https://draquewalk.blog.fc2.com/blog-entry-8404.html【DQW】やっと洞窟おわった、これもう金輪際実装しないでくれw
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